游戲美術VS平面和室內設計,誰的待遇好?

日期:2017-01-23 07:36:15 作者:fuli 瀏覽: 查看評論 加入收藏

此前,裂谷游戲在西安培華學院和天水師范學院針對設計專業的學生,做了兩次調查問卷,收到82分反饋。其中在“期望就業”選項中,大部分學生選擇了“平面設計”和“室內設計”,而選擇“游戲美術”的不多。


        今天,裂谷游戲就一些關于“游戲美術”、“平面設計”和“室內設計”這三個崗位的薪資待遇的信息和大家分享一下(不妥之處,還請指出)。

首先說平面設計,在西安,一般的廣告公司或者有平面需求的企業,對于剛畢業的新人,起薪大約在1800元/月。三年大公司工作經驗的平面設計師薪水大致在4000元/月,五年以上工作經驗的就要看個人天賦和能力了。


        其次,來說說室內設計師。據我們了解,這個崗位的起薪更低,一般在800元/月左右,低一點的500元/月,甚至有的裝修公司是無底薪的(西安某知名裝修公司就是無底薪,只算業績提成)。三年工作經驗的室內設計師薪資大約在 3500元/月。

今日頭條用戶留言這樣評論裝修設計師,由此可見這個行業的混亂和無奈。

最后,說說游戲美術設計師的待遇。以裂谷游戲100多名已就業的學員的薪資為例,國內一線城市(北京、上海、深圳、杭州等)為例,基本上起薪在3000元左右,例如:上海銳核、北京原力、深圳弋戈等國內一線的游戲制作公司,更不用說育碧、騰訊、網易等這些起薪更高的公司了。即使是留在西安的,例如西安熱玩,起薪都在2500元左右。如果能參與到項目制作的話,收入就更高了(曾有學員工作第一個月就拿到6000+的薪水)。三年工作經驗的游戲美術師薪資大約在7500元/月,這還只是中位數。五年工作經驗的游戲美術師薪資大約在12000元/月,這個數字可能只有那些比較拔尖的平面設計師或室內設計師才能達到。而且,隨著手游,次世代游戲,VR/AR的興起,游戲美術師的人才缺口巨大,學生就業可選擇的公司多,競爭壓力也小。


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